Форум » UWFi (Union of Web Fighting International) » Vote: UWFi (Union of Web Fighting International)(Часть №3) » Ответить

Vote: UWFi (Union of Web Fighting International)(Часть №3)

Voland: Объявляется о создании на территории нашего форума федерации UWFi (Union of Web Fighting International), промотирующей интеллектуальные схватки по вопросам про-рестлинга, ММА и, конечно же, UWFi. Общие правила устройства промоушина UWFi (Union of Web Fighting International): 1. К промоушину может присоединиться любой игрок. 2. Промоушин будет проводить интеллектуальные баталии в ввиде Single Match, Tag Team Match, Triple Threat Match, Tag Team Elimination Match, Handicapp Match и др. 3. Будет вестись учет рекордов каждого игрока (wins/Loss/draw), а также рейтинг федерации. 4. Турниры, чемпионы и пояса - всем этим не будет обделен наш промоушин. 5. Предполагается проводить по 1-2 шоу в месяц. 6. В случае неявки игроков на заявленный в файт-карде матч, объявляется NC, что влечет не улучшение турнирного положения для обоих. А в матчах на вылет - вылет из турнира. Тоже самое и в случае пропажи игрока из интернета во время матча. Ожидание пропавшего длится не более 10 минут. 7. В случае неявки на титульный бой обоих игроков, они лишаются статуса чемпиона и претендента, а следующий титульный бой проведут ближайшие их конкуренты. Если же неявился кто-то один, то он и будет заменен ближайшим конкурентом. 8. Оспаривать титул чемпиона может лишь тот игрок, который находится на 2-ой строчке текущего рейтинга (или на 1-ой, если на ней не располагается чемпион). Исключение составляют матчи в рамках турниров. (Пункт утратил силу). 9. Матчи без "рейтинговой", "турнирной" или "титульной" пометки влияния на рейтинг не оказывают (нач. с шоу UWFi #13 - Devil's Dozen). 10. Командные матчи не учитываются в общем рейтинге (нач. с UWFi #17 - Song of Pain). Общие правила проведения поединков в промоушине UWFi (Union of Web Fighting International): 1. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе 4 категории из предложенных 8-ми по которым будет играть матч. В числе 8 предложенных категорий 4 темы о UWFi и 4 о других федерациях. Таким образом сетка вопросов содержит 4 категории по 3 вопроса в каждой, стоимостью 1,2 и 3 соответственно. (нач. с шоу UWFi #28 - Reincarnation). 2. Игроки выбирают категорию и вопрос по очереди, выбирают их для себя. 3. По общему правилу при верном ответе кол-во очков, равное порядковому номеру вопроса, прибавляется в копилку игрока. При неверном ответе - это же кол-во очков снимается. 4. Отказаться от ответа на вопрос по общему правилу нельзя, если иное не предусмотрено регламентом конкретного вопроса. 5. По общему правилу, кол-во времени отведенное на ответ - 2 минуты. Если игрок не уложился в лимит времени - считается, что на вопрос он ответил неверно все зависимости от причин задержки. 6. Игроки начинают матч с 0 очков. При достижении 15 баллов игроку присуждается победа, вне зависимости от кол-ва баллов у соперника (соперников). 7. Если все вопросы разыграны, а досрочного победителя нет, то исход матча решается по очкам: 3 очка дают 1 зачетный балл (как в старом RINGS, UWF). Игрок, имеющий больше зачетных баллов объявляется победителем по Decision. Если кол-во баллов равное - объявляется ничья. 8. 8.1. В 12-ти ячейках 4-х категорий по UWFi скрываются: 5 вопросов-болевых, 1 вопрос-КО, 1 вопрос-pinfall, 1 вопрос-аукцион, 1 кот в мешке, 1 атака на глаза, 1 вопрос-joker и 1 пустая ячейка. 8.2. В 12-ти ячейках 4-х категорий по другим федерациям - аналогично скрываются: 5 вопросов-болевых, 1 вопрос-КО, 1 вопрос-pinfall, 1 вопрос-аукцион, 1 кот в мешке, 1 атака на глаза, 1 вопрос-joker и 1 пустая ячейка. 8.3. Однако в случае, если игрок выбрал себе категории как по UWFi, так и по иным федерациям, то его сетка вопросов может быть самой разнообразной, т.к. статус каждого вопроса закрепляется за ним в момент создания и в последующем изменению не подлежит (нач. с шоу UWFi #28 - Reincarnation). 9. Вопрос-болевой. Представляет из себя обычный вопрос, с той лишь разницей, что в случае неверного ответа помимо списания баллов, время для ответа у этого игрока будет снижено с 2 до 1 минуты (уменьшается болестойкость). При повторном промахе на болевом - до 30 секунд. При 3-ем - досрочное поражение по Submission. 10. Вопрос-КО. В случае неправильного ответа на этот вопрос - вы проигрываете досрочно. Баланс баллов при этом значения не имеет. 11. Вопрос-pinfall. Игроку дается 3 попытки, чтобы ответить на вопрос. На каждую из попыток - 1 минута (по общему правилу, если игрок не был сражен болевым). В случае неверного ответа с 3-ей попытки, он проигрывает досрочно (его удерживают на лопатках до 3-ех ударов). В случае верного ответа со 2-ой или 3-ей попытки, кол-во баллов, начисляемое на его счет, будет меньше номинала. 12. Вопрос-аукцион. При выпадении такого вопроса любой участник, имеющий положительный баланс баллов, имеет право выкупить этот вопрос персонально себе. Максимальная стоимость вопроса ограничена балансом очков выкупившего вопрос игрока. Игрок, вытянувший вопрос-аукцион обладает правом преимущественной покупки. В случае, когда ни один игрок не хочет или не может перекупить вопрос, отвечать на него приходится вытянувшему его игроку (даже если он этого не желает) за номинальную стоимость вопроса. 13. "Кот в мешке". При выпадении такого вопроса, выбравший его игрок переадресовывает (отдает) этот вопрос другому игроку. Игрок, которому адресован "кот" обязан отвечать на данный вопрос персонально. Тематика "кота" может быть абсолютно любой, но не выходящей за тематические рамки конкурса. 14. Вопрос-Joker. В этой ячейке могут скрываться различные вопросы с различными учловиями ответа на них. Подробности не сообщаются. 15. Пустая ячейка. Означает, что никакого вопроса там нет. Игрок, выбравший ее - промахнулся, ход переходит к другому игроку. 16. Атака на глаза. [more]Пошаговое разъяснение нового игрового элемента: Для начала игрок, которому выпала АТАКА НА ГЛАЗА, решает будет ли он атаковать, или просто пропустит ход. Далее. 1. Сначала атакущий наносит удар по глазам. Допустим, вопрос за 2 балла. 1.1. Ответил неверно - нанести не получилось вообще. Атакующему -2. На этом розыгрыш ячейки закончен. 1.2. Ответил верно - значит наносит удар. Играем дальше. 2. Я задаю вопрос его сопернику (жертве). Вопрос будет один и тот же в случае, если он имеется у обоих игроков. Если нет - то задаю тот вопрос, который у жертвы под таким же порядковым номером (т.е. если там было 3.2., то и здесь задаю 3.2.). 2.1. Жертва ответила верно - значит атака отбита, сблокирована. Если жертва ответила позднее атакующего (но в пределах лимита времени), то судья не заметил подлости удара (который отражен). Таким образом оба игрока получат +2 к своему балансу. Один за нанесения удара, другой за блок. 2.2. Жертва ответила верно - значит атака отбита, сблокирована. Если жертва ответила раньше атакующего, то судья заметил подлый удар и оштрафовал атакующего в двукратном размере. Итого: жертве +2, атакующему +2-2*2= -2. 2.3. Жертва ответила неверно - атака прошла, жертва "ослепла". Если жертва ответила позднее атакующего, то судья не заметил подлости удара. Таким образом, жертва -2, атакующий +2. Плюс у жертвы "пострадали глаза". 2.4. Жертва ответила неверно - атака прошла, жертва "ослепла". Если жертва ответила раньше атакующего, то судья заметил подлый удар и оштрафовал нарушителя в двукратном размере. Поскольку удар был нечестным, то с жертвы 2 очка не снимаются, но зрение то вернуть судья уже не в силах. Итого: жертва 0, атакующий +2-2*2= -2. Плюс у жертвы "пострадали глаза". В случае "ухудшения зрения" вопросы игроку будут выбирать из его тем и до конца матча. [/more] (пункт введен в действие с UWFi #30 - Road To Title). 17. Командные матчи 2x2 (парные) проводятся в целом по такой же схеме как и одиночные. Исключение составляет кол-во баллов, необходимых для TKO - 21 вместо 15. Отвечать на выбранный вопрос обязаны оба члена команды. Вопрос выбирает капитан команды, который будет объявлен командой судье перед матчем. Процесс совещания капитана с партнером судьей не регулируется и входит в исключительную компетенцию данной команды. 18. Матчи с участием 3-ех игроков - Triple Threat Match (каждый сам за себя) в целом проводятся по такой же схеме как и одиночные. Однако участники по очереди выбирают вопросы для себя и помимо себя назначают еще одного человека, обязанного отвечать на этот вопрос, за исключением аукциона. Учитывая тот факт, что сетки игроков могут быть различны, участнику, выбираемому другим игроком может выпасть любой вопрос (второй КО, второй джокер и т.д.) Кол-во баллов, необходимы для TKO - 15. Вопросы выбираются участниками в порядке строгой очереди. (абзац в действует в новой редакции нач. с UWFi #28 - Reincarnation). 19. Special 4 way match - матч с участием 4-ех участников, где каждый сам за себя. Участники по очереди выбирают вопросы для себя, однако помимо себя назначают еще одного человека, обязанного отвечать на этот вопрос, за исключением аукциона. Учитывая тот факт, что сетки игроков могут быть различны, участнику, выбираемому другим игроком может выпасть любой вопрос (второй КО, второй джокер и т.д.). Кот в мешке отправляется 2 игрокам, а не одному. Для ТКО необходимо набрать 15 пунктов. (абзац действует в новой редакции нач. с UWFi #28 - Reincarnation). 20. Handicap Match - бой неравных сил, т.е. матч, в котором встречаются двое против одного, трое против двоих и т.д. В таком случае тот, кто выступает один, ведет матч по правилам одиночного боя, а команда - по правилам командного состязания. Лимит очков для победы посредством TKO определяется в зависимости от лимита, характерного для матчей команд, которая имеет большее число участников в матче неравных сил (например: 2 против 1 = 21 очко для TKO). Надеемся, что Вы вступите в ряды UWFi и порадуете себя и форумчан своими выступлениями. 1-е шоу нашего промоушина - UWFi - The Beginning планируется провести в эти выходные. Желающим поучавствовать необходимо оставлять заявки в этой теме. Из заявок в последствии будет сформирован файт-кард 1-го турнира организации.

Ответов - 71, стр: 1 2 3 4 All

Voland: Лорд Хаос пишет: А вот это странноватый момент. Почему именно этот бой? Хороших боев было немало, соглашусь. Но именно этот матч оставил о себе самые яркие впечатления у меня лично. Твой вариант (или варианты)?

Лорд Хаос: Voland пишет: Твой вариант (или варианты)? Надо подумать...Навскидку, мой поединок против Сенсея, или же Ден против №1.

Bad News Barrett: Итак, год завершён, мы стали свидетелями Slammy 2014. Все довольны, все получают награды под бурные аплодисменты... НО БОЮСЬ У МЕНЯ ПЛОХИЕ НОВОСТИ Если бы статуэтки не выигрывались путём подкупов, обманов, предательств и задолизаний, их все забрал бы Bad News Barrett

loogin: Обалдеть, у меня до этого никогда наград не было. Да ещё и такие)). Прикольно

Voland: UWFi News 26 января 2010 года было объявлено о создании на территории форума промоушена UWFi (Union of Web Fighting International), спустя всего 5 дней - 31 января с успехом и размахом отгремело первое шоу тогда еще молодой лиги. Время шло, промоушен менялся по составу участников, частично менялся регламент соревнований, сменяли друг друга чемпионы, было немало разочарований в виде скомканных турниров, но гораздо больше имело место увлекательных ивентов и отдельных матчей. Но всему хорошему, равно как и не очень, когда-нибудь приходит конец. Время меняет все, и вот, на том месте, где некогда бушевал пожар страстей, теперь пепелище. Как показали последние ивенты, промоушен обескровлен острой нехваткой интереса к нему со стороны участников и руководства, поэтому нет больше смысла влачить его жалкое существование. Промоушен UWFi (Union of Web Fighting International) сворачивает свою деятельность. Но, пожалуй, было бы слишком печально закончить эту историю вот так - массовыми признаниями запланированных боев несостоявшимися. Поэтому руководство промоушена намерено напоследок хорошо хлопнуть дверью - провести прощальный бой в рамках нашей виртуальной лиги. В этот последний для промоушена день в битве за пояс сойдутся непобежденный на протяжении уже целого года действующий чемпион организации Лорд Хаос и заслуживший своими победами право оспаривать этот пояс Dzirt. Таким образом, в этом последнем матче Лорд Хаос имеет возможность установить новый рекорд лиги по числу защит титула, а Dzirt - стать самым последним чемпионом в истории федерации. Наверное, это правильно, логично и обоснованно, что в этом матче выступят лучший участник классических конкурсов "Знаток Бушидо" и лучший участник возрожденного UWFi - Лорд Хаос и настоящий ветеран промоушена Dzirt, который в свое время был удостоен чести открывать промоушен - именно его бой против loogin-а был исторически первым матчем UWFi. Стало быть, он его открыл, он его и закроет. Руководство промоушена выражает надежду на то, что этот последний бой выдастся интересным и увлекательным. Со своей стороны руководство готово этому поспособствовать и намерено провести этот матч в открытую в теме, как некогда проводились главные события игровых дней. Кроме того, для пущей масштабности для этого матча будет установлен особый регламент: участником будет представлено 5 категорий по 5 вопросов в каждой, все вопросы связаны с Бушидо и его бойцами, один зачетный балл составляют 5 обычных очков, а победа техническим нокаутом невозможна. Ну что же, встретимся на последней битве!

Ден: печаль беда. Ден негодует! Мужики айда на митинг!!!

Лорд Хаос: Поддерживаю! Акция протеста против закрытия конкурса. Забанить всех тех, кто срывает матчи и/или отказывается участвовать, на их места набрать новых конкурсантов

Voland: Ден пишет: Мужики айда на митинг!!! Лорд Хаос пишет: Поддерживаю! Акция протеста против закрытия конкурса. Голодовку устроите? Лорд Хаос пишет: Забанить всех тех, кто срывает матчи и/или отказывается участвовать, на их места набрать новых конкурсантов Где ж их взять то...

Лорд Хаос: Voland пишет: Голодовку устроите? Я бы устроил голодовку тем, кто привел конкурс к развалу своим неучастием и срывом поединков. В карцере.

Ден: Лорд Хаос чёта мало протестующих...

Гарик Олбрайто: Здравствуйте, Друзья. Если будете проводить финальный турнир промоушена, то с удовольствием приму участие

Ден: к чертям собачим и кошачим этот финальный турнир! Народ не меритесь с произволом - протестуйте против этого говна! Бойкотируйте эти прощальные матчи!

Dzirt: We'll be back

LANGE: Ээ, а ну верните состязания! Я тоже хочу участвовать!

loogin: LANGE вот где ты раньше был? Боюсь сейчас уже не наберётся достаточно желающих

LANGE: Ну тогда можно устроить что-то типа Такада-Хасимиков. Пускай будет матч за титул между мной и Хаосом, и кто победит, тот навсегда останется чемпионом.

Voland: LANGE пишет: Ээ, а ну верните состязания! Я тоже хочу участвовать! В мае месяце будет юбилей - 25 лет с момента проведения самого первого ивента Бушидо. Того самого Бушидо, из-за которого мы все когда-то собрались на этом форуме. В связи с этим хочу сообщить тем из вас, кто сюда еще иногда заглядывает: рассматривается возможность проведения небольшого турнира, приуроченного к этой памятной дате. Если желаете принять участие - пишите. Быть может, что-нибудь и выйдет.

Лорд Хаос: Voland пишет: В связи с этим хочу сообщить тем из вас, кто сюда еще иногда заглядывает: рассматривается возможность проведения небольшого турнира, приуроченного к этой памятной дате. Если желаете принять участие - пишите. Быть может, что-нибудь и выйдет Я не возражаю против турнира.

LANGE: Я участвую!

LANGE: Кто будет участвовать в турнире, отписывайтесь в этой теме!



полная версия страницы